воскресенье, 26 июня 2016 г.

FPS №42

На днях вышел 42 номер электронного журнала "FPS", посвященного разработке игр, компьютерной графике и другим различным видам цифрового творчества. Читайте в этом выпуске:
  • Новости из мира Blender
  • Blender: Проекты Google Summer of Code 2016
  • Blender 2.8: планы на будущее
  • Новинки 3D-софта
  • Natron. Интервью с автором проекта
  • Стеганография в dlib
  • Xtreme3D 3.0
Скачать журнал можно здесь.

пятница, 24 июня 2016 г.

OpenShot 2.0 - Beta 4

Не так давно увидела свет четвертая бета-версия OpenShot 2.0 - свободной программы нелинейного видеомонтажа. Релиз улучшает совместимость с OSX и Windows, включает поддержку последовательностей изображений (то есть, наконец-то можно монтировать отрендеренную анимацию!), диалог свойств файла и ряд других улучшений. Доступны сборки для Linux, OSX и Windows, в том числе в виде универсального пакета в формате AppImage, работающего без необходимости установки на любых дистрибутивах Linux.

http://www.openshotvideo.com

вторник, 21 июня 2016 г.

DigitalRune открыт

В полку свободных движков прибыло: не так давно проект DigitalRune был переведен в разряд СПО - исходники доступны на GitHub под лицензией 3-clause BSD.

DigitalRune - это 3D-движок для платформы .Net/Mono, работающий на основе XNA и MonoGame. Проект написан на C# и включает собственную модифицированную версию MonoGame. Движок поддерживает физику, анимацию, эффекты частиц, GUI и т.д., позволяет создавать игры под Windows, Linux, OSX, Xbox 360, Android и iOS.

Ранее DigitalRune распространялся в виде коммерческого закрытого ПО, причем особый упор делался на качественный физический движок DigitalRune Physics. Сейчас разработчики объявили о том, что не планируют дальнейшую работу над проектом, и в данный момент ищут новых мейнтейнеров из сообщества. Приветствуются форки.

http://www.digitalrune.com

https://github.com/DigitalRune/DigitalRune

среда, 1 июня 2016 г.

Krita 3.0

После года разработки состоялся выход новой версии свободного графического редактора Krita  3.0. Релиз примечателен, в первую очередь, встроенной поддержкой анимации. Доступны анимированные слои, шкала времени, панель анимации, раскрашивание с учетом межкадровых переходов, импорт набора изображений в виде анимированного слоя, импорт/экспорт в формате CSV и т.д.

Добавлены новые эффекты и фильтры, обновлен встроенный плагин G'MIC, cерьезно улучшена производительность кистевого движка - Krita теперь намного быстрее работает с большими кистями и холстами за счет использования GPU. Интерфейс редактора переведен на Qt5.

Доступны для скачивания сборки Krita 3.0 для Windows, Linux и OSX.

суббота, 14 мая 2016 г.

Бесплатные текстуры от Eisklotz

Скачивайте качественные текстуры каменной кладки и растительности (с картами нормалей, AO, бликов и смещения) от Blender-художника Eisklotz. На сайте есть также парочка моделей и HDR-карта.

http://eisklotz.com/downloads

воскресенье, 8 мая 2016 г.

Бесплатная книга по Blender

В течение ближайших суток на сайте издательства Packt Publishing доступна для скачивания книга "Blender 2.5 Hotshot" Джона Херреньо - хорошее иллюстрированное пособие для начинающих пользователей пакета, раскрывающее основные концепции и приемы моделирования, анимации, работы с материалами и освещением. Торопитесь скачать!

Книга доступна в рамках проекта "Free Learning" - акции, в ходе которой Packt Publishing каждый день предоставляет доступ к какой-либо образовательной технической литературе.

суббота, 30 апреля 2016 г.

FPS №41

На днях вышел 41 номер электронного журнала "FPS", посвященного разработке игр, компьютерной графике и другим различным видам цифрового творчества. Читайте в этом выпуске:
  • Новости из мира Blender
  • Моделирование персонажей: советы профессионалов
  • Новые игры на BGE
  • Шаблонная "магия" в dlib: ООП на структурах
  • dlib и OpenCL
  • Лучшие свободные движки. Часть II
  • Vulkan. "За" и "против"
  • Возвращение на Строггос или Как я ставил Quake 2 под Windows 8
Скачать журнал можно здесь.