воскресенье, 5 февраля 2017 г.

Krita 3.1.2

Увидела свет новая версия Krita, свободной программы для цифровой живописи. Выпуск позиционируется как корректирующий, однако не обошлось без нововведений. Так, в инструменты для работы с анимацией была добавлена поддержка звука - можно импортировать аудио из форматов WAV, MP3, OGG и FLAC.

http://krita.org

GIMP 2.8.20

Вышел корректирующий релиз стабильной ветки свободного графического редактора GIMP - 2.8.20. В этой версии исправлено несколько серьезных багов, проявляющихся на macOS и Windows.

https://www.gimp.org

пятница, 27 января 2017 г.

RawTherapee 5.0

Вышла новая версия свободного RAW-проявщика RawTherapee - 5.0. Из особенностей релиза отметим доработку вейвлетных инструментов для повышения резкости и подавления шума. Также улучшены инструменты цветокоррекции, управление цветом и поддержка RAW-форматов.

http://rawtherapee.com

вторник, 10 января 2017 г.

Synfig 1.2

Вышла новая версия Synfig - 1.2. Релиз примечателен новым движком рендеринга с поддержкой многопоточности, интеграцией Papagayo для синхронизации движения губ персонажей с речью, а также множеством других улучшений.

Напомним, Synfig - это один из лучших свободных пакетов для векторной 2D-анимации. Synfig использовался для создания отечественного анимационного проекта "Моревна".

http://synfig.org

пятница, 6 января 2017 г.

Inkscape 0.92

Состоялся выход новой версии свободного векторного редактора Inkscape. Из ключевых нововведений этого релиза отметим поддержку градиентов по сетке, которые в скором времени должны войти в стандарт SVG2, реализацию многих свойств SVG2 и CSS3, а также новых режимов для эффектов на основе напрявляющих. Улучшены некоторые существующие инструменты, включая Перо и Карандаш.

https://inkscape.org

понедельник, 2 января 2017 г.

суббота, 31 декабря 2016 г.

FPS №45

На днях вышел новогодний 45 номер электронного журнала "FPS", посвященного разработке игр, компьютерной графике и другим различным видам цифрового творчества. Читайте в этом выпуске:
  • Новости из мира Blender
  • Blender для начинающих. Материалы и текстуры
  • Быстрый левелдизайн с аддоном LevelBuddy
  • Новые алгоритмы обработки изображений
  • Интервью с Уолтером Брайтом
  • Kha. Универсальная платформа для разработки игр
  • Вода с отражением на GLSL
  • Xtreme3D 3.x. Постобработка при помощи FBO
  • Linux: полезные команды
Скачать журнал можно здесь.