суббота, 11 августа 2018 г.

SceneSkies доступен бесплатно

SceneSkies, аддон для Blender от создателя SceneCity и SceneTerrain, теперь бесплатен и открыт под лицензией GPL!

Напомним, что SceneSkies - это менеджер HDRI-карт окружения для Blender, при помощи которого вы можете просматривать ваши панорамы в виде набора миниатюр, быстро применять их к сцене, поворачивать и осуществлять цветокоррекцию. К аддону прилагается несколько коллекций качественных HDRI, доступных бесплатно в разрешении 4k и на коммерческой основе - 8k и выше.

https://www.cgchan.com/sceneskies

понедельник, 6 августа 2018 г.

Xenko 3.0

Вышла новая версия игрового движка Xenco от компании Silicon Studio - главной особенностью релиза является то, что движок был полностью переведен в разряд СПО: исходники Xenko 3.0 доступны по лицензии MIT. Также в новой версии появилась поддержка воспроизведения видео, реалистичный рендеринг волос и кожи.

Напомним, что Xenco - это кроссплатформенный движок с редактором в стиле Unity, позволяющий создавать игры под Windows, Windows Phone, Android и iOS. Графика рендерится через Direct3D 12 и Vulkan. Рантайм основан на платформе .Net/Mono, логика пишется на C#.

До 2017 года Xenko был доступен под GPLv3, но потом стал развиваться как коммерческий продукт с закрытым редактором и открытым, но несвободным рантаймом (под EULA). С выходом версии 3.0 Silicon Studio прекращает поддержку движка - отныне он будет разрабатываться силами сообщества на GitHub. Все желающие могут поддержать проект на Patreon.

вторник, 31 июля 2018 г.

RetopoFlow 2.0

Вышла вторая версия RetopoFlow - лучшего аддона для ретопологии, без которого сложно себе представить подготовку скульптов в Blender под анимацию и игры. RetopoFlow включает множество инструментов, облегчающих процесс расстановки новых вершин и полигонов на поверхности высокополигональной модели.

В RetopoFlow 2.0 был значительно переработан интерфейс аддона: теперь не нужно выходить из режима ретопологии, чтобы переключить инструмент - все они доступны на специальном виджете. Также добавлен виджет настроек инструментов. Добавлен симметричный режим, а также новый инструмент Strokes для генерирования сеток ретопологии вдоль штрихов, наносимых мышью. Заметно улучшен рендеринг сеток, повышена производительность, исправлено множество багов и недоработок.

Аддон свободный и доступен на GitHub, но вы можете поддержать его разработку, купив на Blender Market за $77.40: https://blendermarket.com/products/retopoflow

суббота, 21 июля 2018 г.

"Мишка". Пластилиновая анимация + Blender

Blender используется не только для чистой 3D-анимации, но и смешанных техник - так, в Казани на базе КазГИК недавно был снят 16-минутный детский пластилиновый фильм под названием "Мишка", при создании которого Blender использовался для монтажа, композитинга и рендеринга CGI-элементов. Для обработки кадров также применялись GIMP и утилита собственной разработки, ChromaKeyer.

Режиссер - Фархад Гафаров, художник - Тимур Гафаров.

Трейлер фильма доступен на YouTube, премьера ожидается в ближайшее время.



Подробнее о проекте вы можете узнать в блоге https://mishka-film.blogspot.com.

среда, 11 июля 2018 г.

Kaliyuga: The Dark Ages - новая RPG на BGE

Индонезийские разработчики анонсировали новый любопытный игровой проект на Blender Game Engine (UPBGE) - ролевую игру от третьего лица с открытым миром Kaliyuga: The Dark Ages. Сюжет игры основан на фэнтезийном романе "Всадники Гаруды" индонезийского писателя Адхичипты Виравана и повествует о приключениях молодого воина, спасающего мир от наступления эры тьмы - Кали-юги.

Как и полагается по законам жанра, геймплей будет включать не только квесты и сражения, но и исследование игровой вселенной, сбор предметов, сражения на арене и многое другое. По уровню графики игра напоминает топовые RPG нулевых - в частности, первого "Ведьмака", Gothic 3 и т.п. Весьма интересный проект, аналогов которому на BGE не было со времен Krum: Edge of Darkness. Релиз Kaliyuga состоится в ближайшее время на Steam, а пока доступен трейлер:

пятница, 6 июля 2018 г.

Verge3D 2.5

Состоялся релиз движка Verge3D 2.5 для Blender! В числе особенностей релиза стоит отметить следующее:
  • Поддержка рендер-движка Cycles, включая физическую модель освещения и Principled BSDF
  • Паззлы для перемещения, поворота и масштабирования объектов с помощью мыши и сенсорного экрана.
  • Поддержка символов кириллицы, а также других языков и спецсимволов в названиях объектов, анимаций, файлов и проектов.
  • Текстуры теперь выглядят значительно лучше благодаря анизотропной фильтрации.
  • Возможность управления ограничителями (Constraints), процедурной анимацией, звуками и множество других возможностей в редакторе Puzzles.
  • Серия лучшений в дизайне и эргономике менеджера приложений.
Напомним, Verge3D - это браузерный движок для разработки мультимедийных приложений и игр с современной 3D-графикой. Для создания контента под Verge3D используются пакеты 3D-моделирования 3ds Max или Blender. Разработчик движка - российская компания Soft8Soft.

четверг, 5 июля 2018 г.

NASA использует Verge3D

Национальное управление по аэронавтике США перевело на Verge3D свое приложение Experience Curiosity. Виртуальное путешествие ровера Curiosity на Марсе имеет долгую историю: первая версия была сделана на модифицированном движке Blend4Web - спустя три года разработчики из NASA решили выпустить вторую версию, но теперь уже на Verge3D. Среди основных причин миграции - расширенный набор функций, таких как встроенная поддержка режима Picture in Picture и конфигурируемый постпроцессинг, а также существенно более удобная среда разработки, основанная на визуальном редакторе Puzzles.

https://eyes.nasa.gov/curiosity