вторник, 23 мая 2017 г.

Blender на SIGGRAPH 2017

Blender Foundation приглашает всех желающих на предстоящую конференцию SIGGRAPH 2017, которая пройдет с 30 июля по 3 августа в Лос-Анджелесе. На 30 июля запланирована встреча сообщества пользователей и разработчиков Blender, в ходе которой будут озвучены планы на ближайший год, а художники, аниматоры и программисты смогут выступить с докладами и презентациями.

Зарегистрироваться в качестве участника можно здесь.

пятница, 19 мая 2017 г.

Xenco 2.0 - улучшенный рендеринг, поддержка VR и перелицензирование

После двух лет разработки вышла вторая версия игрового движка Xenco от Silicon Studio. Из нововведений отметим переработанный граф сцены, поддержку шлемов виртуальной реальности (в данный момент поддерживаются только Oculus и HTV Vive, разработчики обещают больше устройств в будущем), непрямое освещение (GI) при помощи световых зондов, а также новый графический композитор.

Начиная с версии 2.0 изменились условия коммерческой поставки движка. Теперь редактор Xenco Game Studio распространяется бесплатно только для персонального использования и маленьких студий с годовым доходом менее $200000 (Xenko Personal). Для крупных студий предлагается платная подписка на редакции Xenko Pro ($75 за одну лицензию в месяц) и Xenko Pro Plus ($150) с доступом к исходному коду редактора. Xenko Pro можно опробовать бесплатно до 31 июля.

Данные условия касаются только редактора - исходники рантайма все так же открыты для всех, но, к сожалению, теперь они распространяются под несвободной EULA, не разрешающей публиковать модифицированный код. Ранее движок был доступен под GPLv3 - классический пример, когда в погоне за прибылью компания ужесточает лицензионные условия, забывая или игнорируя принципы свободного ПО. Похоже, что Silicon Studio берет пример с Epic Games и Crytek - Unreal Engine и CryEngine тоже открыты, но несвободны.

К счастью, исходники старой ветки Xenco (1.x) все еще доступны в репозитории на GitHub - ждем появления форков.

четверг, 18 мая 2017 г.

RenderMan 21.4

Вышло обновление знаменитого рендер-движка RenderMan от студии Pixar. Релиз включает генератор текстур для волос (PxrHairColor), инструменты для работы со случайными текстурами, новые опции для источников света PxrRectLight, PxrDomeLight и PxrPortalLight, а также улучшенный интегратор PxrVCM.



Напомним, с 2015 года RenderMan доступен бесплатно для использования в некоммерческих целях. Бесплатная версия полностью функциональна, не имеет временных ограничений и не накладывает водяные знаки. Движок интегрируется в Maya, Katana, Houdini и Blender. Стоимость коммерческой лицензии - $495.

https://renderman.pixar.com/view/non-commercial-renderman

вторник, 16 мая 2017 г.

Agent 327: Operation Barbershop

Вышел тизер нового проекта Blender Institute - полнометражного фильма "Agent 327" по одноименной серии комиксов нидерландского писателя Мартина Лодевейка.

пятница, 12 мая 2017 г.

GIMP 2.8.22

Вышел корректирующий релиз стабильной ветки свободного графического редактора GIMP - 2.8.22. В этой версии внесены изменения в организацию иерархии окон в однооконном режиме, что позволило добиться увеличения призводительности отрисовки при использовании некоторых видов тем оформления GTK+. Также устранено несколько багов, в том числе уязвимость, связанная с форматом ICO.

https://www.gimp.org

среда, 3 мая 2017 г.

VR в Armory

Опубликована демонстрация движка Armory для шлемов виртуальной реальности, работающая в браузере с использованием WebVR:

http://armory3d.org/demo/vr_island

Демка протестирована на GearVR и Galaxy S7.

вторник, 2 мая 2017 г.

Krita 3.1.3

Увидела свет новая версия свободного графического редактора Krita - 3.1.3. Релиз исправляет несколько ошибок, включает возможность одновременно запуска нескольких экземпляров Krita и функцию для масштабирования вокруг точки привязки. Также представлен новый выпуск плагина для интеграции с Проводником Windows, отображающего эскизы для файлов в форматах .kra и .ora.

https://krita.org