пятница, 1 декабря 2017 г.

Armory на Patreon

Разработчики движка Armory запускают краудфандинг-кампанию на Patreon - теперь любой желающий может стать постоянным спонсором этого замечательного проекта.

https://www.patreon.com/armory

Напомним, Armory - это активно развивающийся 3D-движок для Blender профессионального уровня, включающий поддержку современных технологий рендеринга, таких как глобальное освещение, PBR, SSLR и многое другое. Игры с использованием этого движка могут быть собраны под самые разные платформы, включая консоли и WebGL. В данный момент Armory распространяется на коммерческой основе, но авторы планируют сделать движок бесплатным, как только проект получит финансирование в достаточном размере.

четверг, 30 ноября 2017 г.

Новый метод GI

Финские ученые из Университета Аалто представили новый метод расчета глобального освещения (Global Illumination) в графике реального времени, основанный на воссоздании локальных рассеянных переотражений из пререндеренных световых зондов прямого освещения (Precomputed Local Reconstruction from Sparse Radiance Probes). Метод, судя по всему, более эффективен, чем Voxel Cone Tracing, поскольку не требует вокселизации всех объектов и не ограничен статическими сценами - при этом результаты очень впечатляют.

Ссылка на статью

воскресенье, 26 ноября 2017 г.

Verge3D 1.0

Состоялся первый публичный релиз Verge3D, новой платформы для создания интерактивного 3D-контента для веба от бывших разработчиков Blend4Web. С помощью Verge3D можно размещать 3D модели в интернете, создавать "умные" 3D-конфигураторы, презентации, обучающие приложения и игры. Verge3D поддерживает PBR-материалы, включает редактор шейдеров на основе узлов, а также визуальную среду программирования Puzzles.

Стоимость персональной лицензии Verge3D составляет $190, для малого бизнеса - $690, для компаний с крупными оборотами - $1990 (с учетом скидок до конца этого года). Для бесплатного скачивания предлагается испытательная версия. К сожалению, GPL-версии, как у Blend4Web, у этого проекта нет.

https://www.soft8soft.com/verge3d

воскресенье, 29 октября 2017 г.

Dagon 0.5.0 на основе OpenGL 3.3

Dagon, новый активно разрабатываемый 3D-движок для языка D, был недавно портирован на OpenGL 3.3, что ознаменовалось релизом версии 0.5.0. В данной версии, помимо общего рефакторинга многих компонентов движка, улучшены встроенные шейдеры, стабилизирован движок кластерного освещения, добавлены сферические источники света.

Dagon - это кроссплатформенный фреймворк для разработки игр на D на основе OpenGL и SDL. Поддерживает динамические каскадные тени, нефиксированное количество динамических источников света, гибкую систему описания материалов, рендеринг частиц, статичных и анимированных моделей, текстов в кодировке UTF-8 и многое другое. Dagon разрабатывается как основа для игры Atrium на замену ее нынешнему движку DGL.

Доступно демонстрационное приложение движка с готовыми сборками для 32- и 64-битной Windows, а также 64-битной Linux.

суббота, 7 октября 2017 г.

Verge3D

Разработчики Blend4Web анонсировали новый проект - Verge3D, платформу для создания интерактивного 3D-контента для веба. Сообщается, что она будет поддерживать не только Blender, но и другие популярные пакеты моделирования. Обмен данными будет основан на формате glTF, также заявлена поддержка PBR, собственный визуальный редактор логики и менеджер приложений. Подробной информации о Verge3D пока немного, но продукт уже входит в стадию закрытого бета-тестирования и в обозримом будущем будет доступен публично.

https://www.soft8soft.com/single-post/starting-up

среда, 4 октября 2017 г.

HDRI Haven отдает контент бесплатно

Все карты окружения на сайте https://hdrihaven.com теперь стопроцентно бесплатны и распространяются по лицензии CC0 (аналог Public Domain).

Напомним, сайт предлагает большой выбор HDR-карт окружения с экстраординарно высоким разрешением (16384 x 8192) и диапазоном экспозиции до 26 EV.

пятница, 29 сентября 2017 г.

Krita 3.3

Вышла новая версия свободного графического редактора Krita - 3.3.

Релиз включает поддержку API N-Trig под Windows, обновленный плагин G'Mic и сохранение в 16-битные PNG.

https://krita.org