понедельник, 19 июня 2017 г.

Pepper & Carrot - анимированный комикс

Волшебница Пеппер и ее котенок Кэррот, придуманные французским художником-иллюстратором Давидом Ревуа, оживают в 7-минутном анимированном комиксе от Morevna Project, создателей российского открытого фильма "Моревна". В конце прошлого года была проведена кампания по сбору средств, и недавно этот проект был завершен!

Сюжет основан на выпуске комикса №6 - "The Potion Contest". Есть два варианта озвучки - русская и английская. Вся творческая работа, как и полагается, выполнена при помощи СПО, а именно Krita, Blender, CoaTools, Papagayo-NG, RenderChan.

Режиссер - Николай Мамашев, художники - Давид Ревуа, Николай Мамашев, Анна Егорова, Виктория Попова. Фильм распространяется по лицензии CC-BY-SA 4.0.



Почитать все комиксы о приключениях Пеппер можно на https://www.peppercarrot.com.

понедельник, 12 июня 2017 г.

"Blender. Настольная книга"

Проект "Blender. Настольная книга" от создателей журнала "FPS" теперь доступен онлайн: https://gecko0307.github.io/blender-handbook. Книга сверстана в разметке Markdown и размещена в git-репозитории, чтобы к проекту могли присоединиться все желающие (Markdown-исходники автоматически публикуются в GitHub Pages).

Напомним, книга представляет собой сборник статей, охватывающих различные аспекты использования Blender, скомпонованных по принципу "от простого к сложному". В настоящий момент готовы вступительная часть, первая глава и частично вторая. Все материалы проекта распространяются по лицензии CC-BY-SA.

Draco: сжатие 3D-моделей

Компания Google представила интересный проект - библиотеку для сжатия 3D-геометрии Draco. Она позволяет существенно сократить объем хранимых и передаваемых по сети 3D-данных, обеспечив при этом высокую скорость распаковки и упаковки. Например, использование Draco дает возможность существенно уменьшить размер игр и сократить время на загрузку сцен.

Код написан на языке С++ и распространяется под лицензией Apache 2.0. Для веб-разработчиков подготовлен декодер на JavaScript, позволяющий обрабатывать сжатый 3D-контент на стороне клиента.

В будущем планируется расширить Draco возможностью сжатия с потерей детализации, что может применяться в условиях низкой пропускной способности сети.

https://github.com/google/draco

воскресенье, 11 июня 2017 г.

Steam Greenlight закрыт

Компания Valve на днях объявила о прекращении работы Steam Greenlight, системы пользовательского голосования для допуска инди-игр в Steam. 13 июня начинает работу платформа Steam Direct, которая позволит любому разработчику опубликовать свою игру в Steam, уплатив взнос в размере $100. Взнос будет возмещен после того, как продажи игры достигнут 1000 долларов.

Подробности здесь.

суббота, 3 июня 2017 г.

"Blender Basics Classroom Book", 5 издание

Джеймс Кронистер выпустил 5 издание своей легендарной книги "Blender Basics Classroom Book", которая аж с 2004 года помогает начинающим пользователям сделать первые шаги в освоении Blender. В новом издании добавлены главы, посвященные Cycles, 3D-печати, отслеживанию движений. Как всегда, книгу можно скачать бесплатно, распространяется в формате PDF. С нетерпением ждем русского перевода!

http://www.cdschools.org/blenderbasics

пятница, 2 июня 2017 г.

Бесплатные HDR-карты от Philip Modin

Philip Modin поделился 12 картами окружения индустриальных интерьеров высокого разрешения (5376х2688) в 32-битном EXR. Можно скачать их бесплатно, а можно предложить автору справедливую оплату. Карты опубликованы как общественное достояние.

https://gumroad.com/l/KewYm

вторник, 23 мая 2017 г.

Blender на SIGGRAPH 2017

Blender Foundation приглашает всех желающих на предстоящую конференцию SIGGRAPH 2017, которая пройдет с 30 июля по 3 августа в Лос-Анджелесе. На 30 июля запланирована встреча сообщества пользователей и разработчиков Blender, в ходе которой будут озвучены планы на ближайший год, а художники, аниматоры и программисты смогут выступить с докладами и презентациями.

Зарегистрироваться в качестве участника можно здесь.